martedì 3 dicembre 2024

The Cucumber Rules: tabelle

(By Sikander https://lafaretra.blogspot.com/ )


Ho sempre preferito un calcolo degli oggetti trasportabili dai PG sulla base dell’ingombro, in stile librogame, piuttosto che sulla base del peso, come nel classico D&D; per questo motivo ho adorato le Cucumber Rules di Bille Boo, quando le ho scoperte: https://dietroschermo.wordpress.com/2024/07/08/reinventario/ .

Per mia comodità ero partito stilando delle tabelle degli oggetti della 5e che rispettassero pedissequamente le Cucumber originali, ma mentre le compilavo ho apportato alcune modifiche personali:

    • ho scelto di lasciar accorpare arbitrariamente alcuni oggetti dello stesso tipo, come i giavellotti;

    • ho aumentato l’ingombro di certi oggetti come l’asta di tre metri e la scala a pioli;

    • ho introdotto un diverso utilizzo per i contenitori non indossabili;

    • ho accorpato per similitudine alcuni oggetti piccoli, come pennino e inchiostro;

    • ho equiparato le gemme alle monete;

    • ho conferito un diverso ingombro ai cavalieri;

    • ho assegnato una capienza a veicoli e imbarcazioni.

Non penso di aver complicato troppo le cose; dopotutto basta seguire le tabelle. Spero che il mio lavoro vi soddisfi. Buon divertimento!


Armature

N.slot

Tipologia slot

Leggere

2

corpo

Medie

4

corpo

Pesanti

6

corpo

Scudo

1

pronto


Armi

Raggruppabili

N.slot

Tipologia slot

Ascia

(fino a 2/slot)

1

Pronto

Giavellotto

(fino a 2/slot)

1

Pronto

Martello leggero

(fino a 2/slot)

1

Pronto

Pugnale

(fino a 4/slot)

1

pronto o corpo

Randello pesante


2

pronto

Altre armi da mischia semplici


1

pronto

Dardo

(fino a 8/slot)

1

pronto o corpo

Fionda


1

pronto o corpo

Altre armi a distanza semplici


1

pronto

Alabarda


2

pronto

Ascia bipenne


2

pronto

Falcione


2

pronto

Maglio


2

pronto

Picca


2

pronto

Spadone


2

pronto

Altre armi da mischia da guerra


1

pronto

Cerbottana


1

pronto o corpo

Altre armi a distanza da guerra


1

Pronto

Pistola rinascimentale


1

Pronto

Moschetto rinascimentale


1

Pronto


Equipaggiamento d’avventura

Raggruppabili

N.slot

Tipologia slot

Abaco


1

pronto

Abito


0 o 1

Non ingombrante (se indossato) o corpo

Acciarino e pietra focaia


1

corpo

Acido, fiala

(fino a 4/slot)

1

pronto o corpo

Acqua santa, ampolla

(fino a 4/slot)

1

pronto o corpo

Ampolla o boccale

(fino a 4/slot)

1

corpo

Anello con sigillo


0

Non ingombrante

Antitossina, fiala

(fino a 10/slot)

1

pronto o corpo

Ariete portatile


2

corpo

Asta, 3 metri


2

corpo

Attrezzi da scalatore


1

corpo

Barilotto*


3

corpo

Bilancia da mercante


1

corpo

Borsa da cintura


0

Non ingombrante

Borsa del guaritore


1

Pronto

Borsa dei componenti per incantesimi


1

Pronto

Bottiglia di vetro*


1

Corpo

Brocca o caraffa


1

Corpo

Campanella


1

Corpo

Candela

(fino a 10/slot)

1

Corpo

Canestro


0

Non ingombrante

Canna da pesca


1

Corpo

Cannocchiale


1

Corpo

Carrucola e paranco


1

Corpo

Carta, un foglio

(fino a 10/slot)

1

Corpo

Catena, 3 metri


1

Corpo

Cera per sigillo


1

Corpo

Chiodo da rocciatore

(fino a 8/slot)

1

Corpo

Clessidra


1

Corpo

Coperta


1

Corpo

Corda di canapa, 15 metri


1

Corpo

Corda di seta, 15 metri


1

Corpo

Cote per affilare


1

Corpo

Custodia per mappe e pergamene


0

Non ingombrante

Custodia per quadrelli da balestra


0

Non ingombrante

Faretra


0

Non ingombrante

Fiala

(fino a 10/slot)

1

Corpo

Fischietto da richiamo


1

Corpo

Focus arcano


1

Pronto

Focus druidico


1

Pronto

Forziere/scrigno*


2

Corpo

Fuoco dell’alchimista, ampolla

(fino a 4/slot)

1

Pronto o corpo

Gavetta


1

Corpo

Gessetto, un pezzo

(fino a 10/slot)

1

Corpo

Giaciglio


1

Corpo

Lampada (carica o scarica)


1

Pronto o corpo

Lanterna a lente sporgente (carica o scarica)


1

Pronto o corpo

Lanterna schermabile (carica o scarica)


1

Pronto o corpo

Lente d’ingrandimento


1

Corpo

Libro


1

Corpo

Libro degli incantesimi


1

Corpo

Manette


1

Corpo

Martello


1

Corpo

Martello da demolizione


1

Corpo

Munizioni, 1 set


1

Pronto

Olio, ampolla

(fino a 4/slot)

1

Corpo

Otre (vuoto)


0

Non ingombrante

Pennino e inchiostro, boccetta da 30 gr


1

Corpo

Pergamena, un foglio

(fino a 10/slot)

1

Corpo

Piccone da minatore


1

Corpo

Piede di porco


1

Corpo

Pozione di guarigione

(fino a 6/slot)

1

Pronto o corpo

Profumo, fiala

(fino a 10/slot)

1

Corpo

Rampino


1

Corpo

Razione giornaliera di cibo, per creatura piccola

(fino a 2/slot)

1

Corpo

Razione giornaliera di cibo (gallette, carne essiccata e frutta secca), per creatura media


1

Corpo

Razione giornaliera di cibo, per creatura grande


2

Corpo

Razione giornaliera di acqua, per creatura piccola

(fino a 2/slot)

1

Corpo

Razione giornaliera di acqua, per creatura media


1

Corpo

Razione giornaliera di acqua, per creatura grande


2

Corpo

Sacco


0

Non ingombrante

Sapone


1

Corpo

Scala a pioli, 3 metri


3

Corpo

Secchio


1

Corpo

Serratura

(fino a 4/slot)

1

Corpo

Sfere metalliche, sacchetto da mille


1

Pronto o corpo

Simbolo sacro


0

Non ingombrante

Specchio piccolo di metallo


1

Pronto o corpo

Spuntoni di ferro, 10


1

Corpo

Tagliola


2

Corpo

Tenda per due persone


2

Corpo

Torcia

(fino a 4/slot)

1

Pronto o corpo

Triboli, sacchetto da 20


1

Pronto o corpo

Vanga o badile


1

Corpo

Vaso di ferro*


1

Corpo

Veleno base, fiala

(fino a 10/slot)

1

Pronto o corpo

Veste


0 o 1

Non ingombrante (se indossata) o corpo

Zaino


0

Non ingombrante

Bomba rinascimentale

(fino a 4/slot)

1

Pronto o corpo

Polvere da sparo, barilotto


2

Corpo

Polvere da sparo, corno


1

Pronto o corpo

*Nota sui contenitori non indossabili: essi occupano almeno gli slot indicati, anche se sono vuoti; ma se li si riempie il contenuto si sovrappone al contenitore. Esempio: una barilotto occupa 3 slot corpo, anche vuoto; un barilotto con una, due o tre razioni d’acqua (per creature medie) occupa sempre 3 slot corpo; ogni razione d’acqua aggiuntiva va a occupare uno slot singolo.


Preziosi

Raggruppabili

N.slot

Tipologia slot

Tesoro (monete e gemme)

(fino a 100/slot)

1

Corpo

Arma o oggetto d’equipaggiamento o strumento impreziosito

?

?

L’equivalente della controparte non impreziosita

Bracciali, abiti, vesti, maschere, fazzoletti ricamati, medaglioni, anelli, collane, diademi, spille, catenine, mantelli, guanti, cavigliere, bende per occhio

(se non indossati e se occultabili singolarmente in un pugno: fino a 4/slot)

0 o 1

Non ingombranti (se indossati) o corpo

Grande arazzo


2

Corpo

Elemento di supporto ad altri oggetti (esempio: un tappo di bottiglia impreziosito)

(se considerato separatamente dall’oggetto di supporto e se occultabile in un pugno: fino a 4/slot)

1 o ?

Corpo oppure si aggiunge allo/agli slot dell’oggetto di supporto

Sarcofago da bambino


3

Corpo

Altri oggetti d’arte


1

Corpo

Altri oggetti d’arte che possono essere nascosti in un pugno

(fino a 4/slot)

1

Corpo

Merce di scambio, 1 libbra

(fino a 4/slot)

1

Corpo


Strumenti

N.slot

Tipologia slot

Strumento musicale

1

Pronto o corpo

Tutti gli altri strumenti

1

Corpo


Cavalcatura

Taglia del cavaliere

N.slot corpo

N.slot emergenza

Asino

P

20

20

Mulo

M

20

20

Cammello

M

40

40

Cavallo

M

40

40

Elefante

G

80

80

Mastino

P

10

10

Pony

P

20

20

Variante: Un cavaliere di taglia Media occupa 30 slot, uno di taglia Piccola 10 slot, uno di taglia Grande 60 slot.


Finimenti

N.slot

Tipologia slot

Bardatura

Il doppio dell’equivalente per umanoidi

Corpo

Bisacce

0 o 1

Non ingombrante (se indossata da una cavalcatura) o corpo

Morso e briglie

0 o 1

Non ingombrante (se indossata da una cavalcatura) o corpo

Nutrimento (sacco d’avena)

Lo stesso spazio occupato da una razione per creature di taglia equivalente


Sella da carico

0 o 1

Non ingombrante (se indossata da una cavalcatura) o corpo

Altri tipi di selle

0 o 2

Non ingombrante (se indossata da una cavalcatura) o corpo


Veicoli da tiro

N.animali da traino

N.slot corpo+emergenza

Biga

1

60+60

Carretto

1

80+80

Carro

2

120+120

Carrozza

4

180+180

Slitta

4

80+80

Nota: gli animali da traino non possono trasportare nulla.


Imbarcazioni

N.slot corpo+emergenza

Capienza (creature M)

Canoa

60+60

2/4 pg

Barca a remi

80+80

2/5 pg

Zattera

120+120

4/8 pg

Traghetto

200+200

6/13 pg

Mercantile fluviale

360+360

12/24 pg

Peschereccio

360+360

12/24 pg

Nave da guerra

680+680

22/45 pg

Galea

1320+1320

44/88 pg


Questo documento è rilasciato in licenza CC BY-SA-4.0

(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/).

Scarica in pdf.