Rieccoci qua. Chissà se
finirò la traduzione prima che finisca la mia settimana di mutua?
Capitolo
3: Base & Prestige Classes
Questo capitolo include
nuove classi base e diverse classi di prestigio orientate alla
sessualità. Alcune sono ideate per essere utilizzate dai giocatori,
altre come PNG.
Poeta
imagista
Dotato di innata
bellezza, il poeta imagista utilizza il proprio fascino per dare vita
a una potente magia. Come uno stregone, ha il dono innato della
magia, perciò non ha bisogno di un libro degli incantesimi, di un
addestramento o di pratica.
Il folklore attribuisce
il potere dei poeti imagisti a sangue celestiale.
Molti poeti imagisti
vedono l'avventura come una possibilità di rendere il mondo più
bello.
Un poeta imagista trae il
proprio potere dalla devozione alla propria divinità e agisce come
suo araldo nel mondo.
La natura dei poeti è
incompatibile con l'allineamento malvagio.
Religione: In
genere i poeti imagisti riveriscono tutte le divinità della bellezza
e della creazione. Molti poeti sono attratti della bellezza cangiante
di Aaluran e tutti provano particolare repulsione per Zanbos.
Razze: La maggior
parte dei poeti imagisti sono umani, elfi, mezzelfi, gnomi, folletti
o celestiali. Raramente le altre razze hanno la bellezza per essere
poeti imagisti.
I poeti imagisti vanno
d'accordo con chiunque sia bello, a prescindere dalla sua razza o
classe. Sono eccellenti leader con una visione complessiva della
situazione e possono svolgere un ruolo di supporto per le altre
classi. Sono specializzati in percezione, potenziamenti e trasporti
magici.
Tendono a fare una
equivalenza bellezza-bontà. Aborrono le creature brutte e cattive. I
non morti sono un abominio per loro. Peggio ancora, però, sono le
creature belle fuori e brutte dentro, come le succubi.
Informazioni
generali:
Caratteristiche:
la Bellezza determina la potenza degli incantesimi, il numero di
incantesimi al giorno, e quanto sia duro resistervi. Per lanciare un
incantesimo il poeta deve avere un punteggio di Bellezza pari a 10 +
il livello dell'incantesimo. Un poeta imagista ottiene incantesimi
bonus in base alla Bellezza (esattamente allo stesso modo di ogni
altro incantatore). La CD di un tiro salvezza contro un suo
incantesimo è 10 + il livello dell'incantesimo + il suo modificatore
di Bellezza.
Come gli incantatori
arcani, i poeti imagisti ottengono benefici da alti punteggi di
Destrezza e Costituzione.
Allineamento:
qualsiasi non
malvagio.
Dado Vita: d4
(oserei portarlo d6 se giochiamo con Pathfinder, per parificarlo alle
altre classi di incantatori arcani)
Abilità
di classe:
Raggirare (Bel),
Concentrazione (Cos), Artigianato (Int), Diplomazia (Bel), Guarire
(Sag), Ascoltare (Sag), Intrattenere (Car), Professione (Sag),
Intuizione (Sag), Sapienza magica (Int), Cercare (Int).
Nota che alcune abilità
normalmente basate sul Carisma, per lui sono basate sulla Bellezza.
Se giochiamo con Pathfinder, le abilità Ascoltare e Cercare sono
raggruppate sotto Percezione (Sag), mentre l'abilità Concentrazione
è una prova di livello a cui applicare il modificatore della
caratteristica chiave dell'incantatore (in questo caso Bellezza).
Punti abilità per
livello: 4 + il modificatore di Intelligenza.
Capacità
di classe:
Competenze: Pugnale,
fionda e bastone; armature leggere e buckler.
Incantesimi: Un
poeta imagista lancia incantesimi divini. Può lanciare qualunque
incantesimo conosca senza prepararlo. Per maggiori dettagli, rileggi
sopra (informazioni generali). La tabella degli incantesimi
conosciuti la trovate sul manuale.
Al quarto livello e ogni
due livelli successivi può sostituire uno degli incantesimi
conosciuti con un altro equivalente, se lo desidera.
Modificatore di
Bellezza: Un poeta imagista utilizza il modificatore di Bellezza
al posto di quello di Carisma per le abilità Raggirare e Diplomazia,
e per il talento Comando (Leadership).
Santuario: Come
l'incantesimo equivalente.
Coorte: Come il
talento Comando, ma senza il seguace.
Talento bonus: Può
essere un talento di metamagia o uno tra i seguenti: Affinità
animale, Incantare in combattimento, Schivare, Comando, Negoziatore,
Persuasivo, Calore soddisfacente, Incantesimi focalizzati. Deve avere
i prerequisiti per poterli scegliere.
Ispirare punire il
male: E' un'azione standard. Un alleato applica il mondificatore
di Bellezza del poeta al suo prossimo attacco e ingligge 1 danno
extra per ogni livello del poeta.
Lista
degli incantesimi:
La trovate sul manuale.
Ad ogni modo questa
classe risulta veramente debole rispetto a quelle di Pathfinder...
Vediamo le prossime.
Kundala
Una miscela di potere
marziale ed energia mistica, un/a kundala si imbarca in un viaggio
fisico e mentale verso la perfezione e l'illuminazione. Il suo
addestramento combina discipline fisiche e ricerche spirituali per
comprendere l'universo attraverso la maestria della mente e del
corpo.
Informazioni
generali:
Caratteristiche: La
Saggezza potenzia il potere di guarigione della kundala e le sue
speciali abilità. La Destrezza è essenziale per gli attacchi
senz'armi e per via delle armature leggere. Un punteggio di Saggezza
di almento 14 è richiesto per lanciare gli incatesimi più potenti
della kundala.
Allineamento:
qualsiasi legale.
Dado Vita: d8
Bla
bla bla:
Vabbé, insomma, si
tratta di una specie di monaco con incantesimi di guarigione e
capacità polimorfiche a partire da un certo livello. Un
tratto simpatico è il codice di condotta sessuale: trendo
potere dal sesso, non può ovviamente essere casto.
Tantrico
Capace di trasformare
l'energia sessuale in potere magico, il tantrico pratica la sua arte
e migliora attraverso l'interazione con altri incantatori arcani. Usa
le rune incise sulla sua pelle come una sorta di libro degli
incantesimi.
Allora: questo è un
incantatore arcano di qualunque allineamento che eccelle in
incantesimi di invocazione ed evocazione, e che dispone degli
incantesimi di dominio come una chierico (due domini a scelta tra
Corpo, Conoscenza, Perversione e Piacere). Se non ho capito male
apprende nuovi incantesmi dagli altri incantatori invece che dalle
pergamene.
A sto punto si passa alle
classi di prestigio: Discepolo di Aaaluran, Divino
celibato, Dominatore, Superfolletto, Discepolo
indiavolato (requisiti: allineamento caotico, BAB +5, talento
Resistenza fisica, Intrattenere [danza] 4 gradi, speciale: deve
divertirsi bevendo, danzando efacendo sesso con almeno un altro
discepolo indiavolato per almeno tre giorni di seguito), Protettore
dell'harem (requisiti: allineamento legale, BAB +5, talenti
Allerta, Sterile; abilità Intimidire 8 gradi), Nudo legante di
Kaladis (requisiti: allineamento LB, NG, LN o VN; BAB +3, talento
Negoziatore, patrono Kaladis; abilità Diplomazia 8, Intuizione 2;
speciale: deve fare voto di testimoniare a ogni unione quando gli
viene chiesto), Mutaforma metafisico (requisiti: abilità
Artigianato [scolpire o tessere] 3 gradi, Conoscenze [arcane] 5
gradi, Sapienza magica 5 gradi; almeno due talenti metamagici,
capacità di lanciare incantesimi di terzo livello), Mistico pieno
di piercing (prerequisiti: BAB +2; talento Tempra possente;
abilità Professione [piercer] 8 gradi, Guarire 8 gradi; speciale:
deve essere in grado di lanciare incantesimi arcani o divini),
Libertino (prerequisiti: Raggirare 8 gradi, Diplomazia 8
gradi, Intimidire 8 gradi; talento Seduttivo; speciale: deve sedurre
con successo non meno di cinque persone per il solo scopo di trarne
un qualche vantaggio), Sacra prostituta (prerequisiti: BAB +3,
Car 13, Bel 13; talento Società sessualmente aperta; abilità
Diplomazia 8 gradi, Intrattenere [tecniche sessuali] 8 gradi,
Professione [prostituta] 8 gradi; speciale: deve vole far sesso
quando le viene chiesto), Chieroveggente guardone
(prerequisiti: inacantesimi focalizzati [divinazione], capacità di
lanciare scrutare).
Mooolto interessanti, si.
E molto poco giocabili. Si, okay, sto perdendo interesse.
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